A downloadable simulator for Windows

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Transport World Simulator is a free simulator for many different rail vehicles for the blind.

It does not matter if you are looking to drive a tram, underground or long-distance train. Everything is included.
The game has the following features:

  • Many different trains with realistic sounds and physics
  • Many different routes with realistic signals, stations and speed limits.
  • Realistic schedules and announcements
  • Realistic train protection systems
  • Dynamic weather functions
  • A scoring system 
  • A Braille status monitor Support for JAWS, SAPI 5 and NVDA

StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 4.9 out of 5 stars
(9 total ratings)
AuthorTaurus Fan

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Ciao, Vorrei sapere, se io volessi modificare un veicolo per inserirgli la guida automatica come posso fare senza un editor di veicoli?


Hello, when can we expect a new version of Train World Simulator, and is it normal that the route editor has disappeared? And why not improve certain sounds, like the Taurus, where we could hear the wheel clacking on the rails, similar to what we hear in the Maszyna simulator.

So I see here that the Vehicle editor scripts are there, but there is no vehicle editor. When is that going to happen or how do I access the vehicle editor. There must be a tool missing because it’s not in the tool section at all.

(-1)

un'altra cosa: come mai, di solito quando scarico il gioco e vado a scompattare la cartella, ad un certo punto si ferma, mi da un errore in un file, in pratica per farlo andare avanti con l'estrazione debbo cliccare su ignora questi file, da che può dipendere questo problema?

Devi impostare "Sí a tutti" per la sostituzione di file doppioni rispetto a quelli installati con la versione precedente, sostituendoli ed aggiornandoli cosí in automatico, senza cancellarti nulla ma sovrascrivendo.

Scusa Nicola, ma come mai non me la fa scaricare?

Ho controllato e non è più disponibile per il download.

ok, grazie tanto

Scusami Nicola, se io volessi provare la prima versione di questo gioco, come posso fare per trovarla?

Eccola: https://taurus-fan.itch.io/transport-world-simulator/devlog/686909/1st-release

Un'altra domanda. Come mai nemmeno in questa versione riesce a funzionare la radio GSMR?

Non è stata apportata alcuna modifica in tal senso, le novità e i bug risolti sono riportati nel changelog presente nella cartella "Docs" dei file di gioco, non del gioco stesso.

Scusa, Nicola, Siccome che nella versione precedente ho scaricatto anche delle mods per questo simulatore, volevo sapere, adesso per aggiornarlo alla versione nuova come posso fare senza disinstallare e reinstallare tutto da capo?

Ciao, verrà eventualmente sovrascritto qualche eventuale file  nuovo, senza cancellare  i precedenti.

(2 edits)

Hello, the problem with the Track Editor configuration persists even with the version released today in the afternoon.

Scusami Nicola, un'altra domanda: ma se io volessi modificare un treno esistente in questo gioco come bisogna fare? Aspetto una tua risposta, Ciao.

Ciao, teoricamente esisterebbe un vehicle editor, tuttavia lo sviluppatore non lo ha ancora reso pubblico.

Hello, I am reporting that with the last two versions released, the Track Editor cannot be used because the screen that should allow language configuration appears black and without the possibility of any action, except for the "Cancel" button, which forcibly closes the Track Editor itself.

Scusami Nicola, ma come dovrei fare per creare questi file audio per poi salvarli in formato OGG per tutti gli annunci?

Consiglio di non avventurarti poiché, quando ho segnalato questo  processo a dir poco macchinoso cosí come la complessità del Track Editor stesso allo sviluppatore, mi ha scritto che prenderà in considerazione il mio suggerimento circa l'implementazione di soluzioni AI per annunci automatizzati in base al contesto di un qualsiasi scenario, cosí come un potenziamento del Track Editor improntato ad una maggiore semplicità ed un maggior realismo.

Gli ho scritto un report dettagliato con bug e suggerimenti appunto nella sezione commenti della pagina "Mods".

Quindi, nonostante la mia vena da sperimentatore assiduo, senza troppi giri di parole, .ogg mai testato.

Ok, grazie Nicola, comunque volevo segnalare che in questa ultima versione del gioco, a me sembra che ci sono più bug di prima come ad esempio: ci sono dei treni che in partenza fanno un rumoraccio che prima non facevano, poi in certi tipi di treni, se attivo il pilota automatico non funziona bene come prima e come ripeto, la radio gsmr non funziona in nessun modo e in nessun tipo di treno, in pratica, quando vado a fare una richiesta di chiamata il gioco salta.

ok, grazie Nicola. Scusa, ma non ho ancora capito una cosa: ma questo file di installazione dell'editor di percorsi dove lo trovo?

Si tratta della cartella relativa all'ultima versione del Track Editor nella sezione "Download Now" della pagina "Tools", risalente al 24 settembre.

Se, come nel mio caso, ti dovesse comparire una scelta della lingua con cui non si puó purtroppo interagire al momento con Jaws e mi sembra anche con NVDA,, bloccandone l'accesso, ti tocca installare la versione meno recente, anch'essa contestualmente reperibile alla stessa pagina, che di sicuro non contempla questo bug.


"Hello, when will the Class 802 bi-mode electric and diesel be on the British lines? I also noticed that some safety systems have disappeared since the new version. And on the trains, the lever box unlock, the static brakes, the circuit breaker arming, the compressor setting to auto or manual, etc., are missing. Thank you again for this game, which is progressing well from one version to the next."

Here's a slightly more idiomatic and natural translation, keeping the gaming context in mind:

Ok, grazie Nicola. Volevo anche un'altra informazione: siccome sono le prime volte che uso questo simulatore, volevo sapere come si farebbe per creare qualche percorso italiano visto che sono tutti fuori l'italia? Io non ho mai utilizzato l'editor di percorsi, a me piacerebbe per esempio di poter creare qualche percorso italiano con la partenza da Roma, stazione termini. Aspetto una vostra risposta. Cordiali saluti, da Andrea.

Installazione dell'editor di percorsi:

Copia il contenuto della cartella .zip nella tua directory TWS.

Creazione di un nuovo percorso:

Per creare un nuovo percorso, premi il pulsante “Crea nuovo percorso” nell'editor di percorsi.

Ti verrà ora chiesto di inserire varie informazioni sul percorso. Si prega di notare che tutte le misurazioni devono essere in unità SI (metri, chilometri, ecc.).

- Sistema di alimentazione, qui puoi scegliere il sistema di alimentazione del percorso

- Nome del percorso, qui puoi inserire il nome

- Velocità massima, qui puoi inserire la velocità massima del percorso

- Numero di fermate e stazioni ferroviarie, inserisci qui il numero di fermate (senza punto di partenza).

- Lato di uscita alla stazione di partenza, il lato della banchina all'origine del percorso.

- Nome del punto di partenza, il nome della stazione di origine del percorso

- Percorso con operazione di controllo del treno, indica se il percorso è utilizzato con operazione di controllo del treno o meno.

Quando tutto è compilato, puoi premere “OK” per passare alla finestra di dialogo successiva dove devi inserire i dati per la prima stazione.

Dati della stazione:

Di seguito troverai una panoramica dei dati da inserire:

- Distanza dalla stazione xy, la distanza dall'origine del percorso a questa stazione

- Nome della stazione, nome della stazione. Si prega di evitare le umlaut

- Altezza sul livello del mare, se non ci sono dati, si consiglia di inserire lo stesso numero (sopra 0) per tutte le stazioni.

- Tempo di percorrenza totale fino a questa stazione in minuti, il tempo di percorrenza dall'origine del percorso che viene utilizzato se non è stato selezionato alcun orario.

- Dimensioni della stazione, qui puoi selezionare le dimensioni della stazione, per cui una località di blocco è solo una fermata di servizio e non una stazione ferroviaria.

- Posizione della banchina, qui puoi selezionare la posizione della banchina.

- Fermata a richiesta, se questo campo è selezionato, questa stazione è una fermata a richiesta.

Una volta inseriti i dati per tutte le stazioni, si passa ai limiti di velocità.

Definizione dei limiti di velocità:

Qui ci sono solo due parametri. La posizione in cui inizia il limite, calcolata dall'inizio del percorso in metri, e il limite in km/h.

Per creare una nuova restrizione, premi il pulsante omonimo, al termine, premi OK per passare alla selezione del treno.

Selezione del treno:

Qui puoi selezionare i treni che dovrebbero poter circolare sul percorso. Questi sono solo i veicoli integrati che puoi semplicemente selezionare dall'elenco usando la barra spaziatrice.

Quando hai finito, premi "OK" e il tuo percorso dovrebbe essere creato con successo.

Attenzione, il percorso non contiene ancora annunci o orari. Questi devono essere creati separatamente, vedi le sezioni successive.

Modifica dei percorsi:

Se vuoi modificare un percorso, premi il pulsante “Modifica percorso esistente”.

Le seguenti finestre di dialogo hanno lo stesso aspetto di quando si crea un nuovo percorso, ma sono riempite con i valori corrispondenti.

Modifica i valori desiderati e fai clic su “OK” per spostarti nell'editor. Se premi OK durante la selezione del treno, le informazioni sul percorso verranno sovrascritte.

Inversione dei percorsi:

Puoi usare il pulsante “Inverti percorso” per invertire un percorso esistente. Tieni presente, tuttavia, che questo funziona solo per i percorsi che si trovano nella cartella Mods/Routes, quindi se vuoi invertire un percorso da un pacchetto, dovresti copiarlo in questa cartella.

Dopo aver invertito il percorso, devi selezionare nuovamente i treni e quando premi "OK", il percorso verrà salvato con il suffisso "Invertito".

Attenzione, il percorso, incluse tutte le informazioni sugli oggetti e gli annunci, verrà invertito, ma gli orari non verranno modificati o copiati. Questi devono essere ricreati per il nuovo percorso.

Creazione di annunci:

Tutti gli annunci devono essere salvati in formato .ogg nella cartella del percorso. Si consiglia inoltre di salvarli come file mono.

È possibile creare diversi file di annunci per ogni stazione, che hanno sempre il numero della stazione all'inizio del nome del file, dove 0 è il punto di partenza.

Elenco dei nomi di file possibili:

Attenzione, in questo esempio tutti gli annunci vengono creati per la prima stazione dopo l'origine del percorso. L'1 può quindi essere sostituito da qualsiasi numero se si creano gli annunci per un'altra stazione.

- Gong.ogg, questo file viene riprodotto prima di ogni annuncio.

- n.ogg, questo file viene riprodotto prima degli annunci per la stazione successiva.

- t.ogg, questo file viene riprodotto prima degli annunci quando le porte sono aperte

- 1n.ogg, annuncio per la stazione successiva durante il viaggio

- 1n2.ogg, riprodotto dopo 1n.ogg. Adatto per informazioni aggiuntive, ad esempio.

- End.ogg, riprodotto dopo 1n2.ogg se è l'ultima fermata del percorso.

- 1.ogg, viene riprodotto a veicolo fermo e con le porte aperte.

- 1t2.ogg, riprodotto dopo 1.ogg.

- To.ogg, riprodotto nella stazione dopo la chiusura delle porte, ad esempio la destinazione del treno.

- To2.ogg, verrà riprodotto dopo to.ogg.

- 1f.ogg, verrà riprodotto dopo to2.ogg.

- 1f2.ogg, riprodotto dopo 1f.ogg.

- 1S.ogg, è necessario per gli annunci dell'ÖBB Cityjet se deve viaggiare sul percorso.

È possibile omettere vari annunci senza problemi, quindi non tutti i file menzionati in questa sezione devono essere presenti.

Creazione di ponti e gallerie:

Per i ponti e le gallerie devono essere creati documenti di testo separati (“Bridges.txt” e “Tunnels.txt”). Tuttavia, la struttura di questi file è identica.

Per ogni ponte o galleria ci sono tre righe in questo file che devono essere separate da un'interruzione di paragrafo. Ad esempio, se un ponte inizia a 100 metri e arriva a 500 metri, questa sezione del file avrà questo aspetto:

100

Nome del ponte

500

È possibile ripetere questa sequenza tante volte quanto necessario fino a quando tutti i ponti o le gallerie non saranno stati costruiti. I ponti appartengono a “Bridges.txt” e le gallerie a “Tunnels.txt”.

Si consiglia di evitare le umlaut o di salvare i file con codifica ANSI.

Creazione di orari:

Per creare orari, è necessario un editor di testo in grado di modificare normali file .txt.

All'inizio, vai alla cartella del tuo percorso e crea una cartella “Schedules”. Tutti gli orari, che consistono in più documenti, vengono archiviati in questa cartella.

Ora crea una sottocartella con il nome appropriato per l'orario desiderato, ad esempio “IC123”.

Attenzione, nei paragrafi seguenti IC123 viene utilizzato come nome dell'orario.

Documento, Departure.txt:

In questo documento vengono inserite le informazioni sulla partenza del treno. Queste devono essere una sotto l'altra e separate da un'interruzione di paragrafo.

- Informazioni sull'orario, queste informazioni vengono pronunciate durante la selezione dell'orario

- Ora di partenza (ora), ora di partenza in formato 24 ore

- Ora di partenza (minuto), minuto dell'ora di partenza

- Numero del treno, numero o nome del treno per la radio

- Numero del segnale, il numero del segnale o del macchinista, a seconda del paese.

Alla fine del documento deve esserci una riga vuota.

Si prega di codificare il documento in codice “ANSI”, altrimenti tutte le umlaut verranno visualizzate in modo errato.

Documento, Deppoint.txt:

Un numero viene inserito in questo documento solo se l'orario non inizia all'origine del percorso. Ad esempio, se si inizia il viaggio solo alla terza stazione, si scrive un 2 (conteggio a base zero) in questo documento. Non c'è nient'altro in questo file.

Documento, IC123.txt:

In questo documento vengono inserite le seguenti fermate del treno, il conteggio inizia con la prima stazione dopo il punto di partenza del percorso. Ogni stazione è separata da un'interruzione di riga.

Ad esempio, se vuoi fermarti alla 1a, 3a e 4a stazione, il documento avrà questo aspetto:

1

3

4

Quindi i numeri vengono semplicemente scritti uno sotto l'altro.

Documento, IC123_T.txt:

In questo documento, come per le stazioni, vengono inseriti i tempi dall'ora di partenza in minuti. Quindi, se si suppone di partire alla 1a stazione dopo 5 minuti, alla 2a dopo 15 minuti e alla 4a dopo 1 ora e 15 minuti, il documento avrà questo aspetto:

5

15

75

Quindi devi convertire tutte le ore in minuti.

Annunci specifici dell'orario:

È possibile creare una cartella “KM” nella cartella dell'orario. Se ora si desidera ascoltare un annuncio in un determinato punto del percorso, è sufficiente copiare il file .ogg corrispondente in questa cartella e nominarlo con la posizione corrispondente. Quindi, se un annuncio deve essere riprodotto a 15000 metri, il file corrispondente si chiama “15000.ogg”.

Salve. Volevo avvertire lo sviluppatore di questo gioco, da quando l'ho installato, non mi ha mai funzionato il comunicatore radio gsmr, anche se io registro il mio treno ogni volta prima di partire, in pratica, come vado a selezionare un tipo di chiamata, dopo un pò il gioco salta, anzi, ieri sera ho effettuato l'ultimo aggiornamento del gioco rilasciato proprio ieri, però mi sono accorto che il gioco è un pò peggiorato, salta più spesso.

Ciao, sono anch'io un "macchinista" italiano e sono qui volentieri ad aiutarti perché ho avuto  modo sia di avere delucidazioni in merito a questa specifica funzionalità dallo sviluppatore in un suo video reperibile sul canale YouTube "Taurus Fan", sia  di contattarlo personalmente tramite questo forum.

Per quanto riguarda questa specifica feature, in un suo video YouTube aveva riferito che il GSMR è stato introdotto inizialmente per permettere esclusivamente la registrazione, ma si era ripromesso di potenziarne le funzionalità attraverso gli aggiornamenti a venire. Va in crash perché non vi è attualmente alcun contenuto che segua alle richieste di "Chiamata d'Emergenza" o "Chiamata Urgente".

Puoi, arrivando al secondo punto, contattare lo sviluppatore semplicemente inviando il tuo messaggio in inglese nella sezione commenti della pagina "Mods", nella quale ho ricevuto risposta ai miei feedback e suggerimenti così come altri utenti in tempi relativamente brevi in confronto alle altre sezioni del forum.

Augurandomi di esserti stato utile, cordiali saluti.

(-1)

Hello, since the last update, trains no longer reach their speed limits. For example, when I set a speed limit of 300 km/h for the ICE403, its maximum speed is 260 km/h. Is this normal?

Hello, I’d like to report that with the latest version, released six days ago, there are anomalies severe enough to cause the game to crash unexpectedly—and in worst-case scenarios, freeze Jaws, which then repeats the last in-game command endlessly and cannot even be closed. The only forced resolution is to shut down the PC using its physical power button.

Additionally, the system for requesting and granting clearances works very rarely. Likewise, only on very few fortunate occasions does the game allow travel with all parameters correctly set—at most up to two stations beyond the starting point—before the issues described above occur.

While awaiting a swift restoration of smooth gameplay, I’d like to take the opportunity to suggest some additions aimed at significantly enhancing realism and immersive experience:

  • A Vehicle Editor (already mentioned)
  • Support for ERTMS Level 2 and future developments, now widely seen as the system enabling interconnection and interoperability of trains on European lines
  • Realistic features such as crossings with other ATO trains in service, waiting until the next track section, line track, or station track is free—either for stopping or transit
  • Platform priorities at stations
  • In the Route Editor, ability to specify the real number of platforms for any station instead of generic labels like “very small,” “small,” “medium,” or “large”
  • In-game or train-info card details indicating which platform a train will arrive at or depart from at any station
  • Disruptions such as line issues, level-crossing failures, or train breakdowns
  • Unauthorized persons near the tracks and maintenance or upgrade works with precautionary speed reductions
  • Audio effects of rails and switches both in open track and when entering/exiting stations
  • Integration of interior passenger carriage view, with sound effects for boarding, alighting, and ambient chatter during travel
  • Integration of announcements in the local language of the route’s country, and in English—automatically and customized by an AI within the game, without human involvement—to inform passengers about all aspects of the journey through a kind of “dialogue” between ground systems and onboard systems

I look forward to your feedback, hoping that these proposals might serve as a catalyst for the overall growth of this game.

Best regards.

The update posted today is crashing.

Hello, everyone. How are you? I'm here again to report a small problem that I've been facing in these most recent TWS updates. The problem is with the opening of doors at stations. For example, on the Jubilee Line route of the London Underground, after Wembley Park station, the doors start to open on the right side from Neasden. But, when I get there, the doors open on the left side, just like in the previous stations, ignoring the configuration defined in the route editor itself. My question would be: Do I have to mark some specific configuration for this to be fixed? Could it be a problem in my own system, or a problem with the simulator itself? If it's the simulator itself, could you please try to fix this small problem? This ends up affecting the driving experience a little. I thank you all in advance, and have a great day.

Is it possible to configure the game so that after selecting a train or locomotive, only wagons that are compatible with the chosen train or locomotive are available for selection?

I am experiencing a significant issue in the game where I am unable to freely attach and detach the wagons that I need. This limitation is affecting my gameplay experience as I cannot choose the specific wagons for my train configurations. Additionally, I am unable to select what cargo should be transported, which further complicates my ability to manage my trains effectively.

Here are the specific issues I am facing:

1. 

Wagon Management: The game does not allow me to easily attach or detach wagons. When I try to adjust my train's composition, some wagons cannot be removed or added as needed.

2. 

Cargo Selection: I am unable to choose the type of cargo that should be transported. This restriction prevents me from optimizing my train for specific tasks and routes.

3. 

Automatic Wagon Attachment: The game automatically attaches wagons that I do not need, which adds unnecessary weight and affects my train's performance.

4. 

Passenger Count Discrepancy: Although my train is configured for freight transport, the game still shows a high number of passengers (86), which should not be the case. This inconsistency is affecting my train's performance and speed.

5. 

Game Crashes: The game crashes if the speed limit is exceeded for an extended period of time. This disrupts my gameplay and makes it difficult to complete tasks.

These issues are significantly impacting my gameplay experience. I would appreciate it if you could look into these problems and provide a solution or an update that addresses these concerns.

Thank you for your attention to this matter.

Hello!
Thanks for the reports.
What exactly do you mean that you can't choose the cars to pull? There should be a dialog box when selecting engines that are capable of hauling cars. Not all engines are though, since many trains are multiple units.
When we're talking about mods, try to deactivate the "only show consists" checkbox, then you'll be able to choose locomotives, followed by cars. Or you can create your own consist files and save them in the consists folder.
Regarding the speed limits, when you're going to fast, you'll derail. So that's not a crash but rather intentional, since trains aren't supposed to go faster than the speed limit. The speed limits have to be adheered to much more strictly than in a car, actually.
I hope this answered your questions.
Regards
Taurus Fan

For example, I select a train intended for freight, and the game shows the first additional wagon, named something like 60. I don't want that wagon, so I move down with the arrow key to select another one. When I choose that wagon and click add, and then start the game, the list of wagons shows two that I did not select from the beginning of the list.



dear friend, thank you to new version. please, do you repair this eror? in the stadle euro dual locomotive is not possible go give maximum speed 160 km, only 155, but ef1 say 150 km. and in the mods vehicles is not function to hear traditional sounds, when I stop the station or arive. sorry to my english. but in USA locomotive sprinter is not to hear normal sound. In the mods of schnell track is not function way from frankfurt to keln.

Hello,

A player of TWS has an interesting and quite strange problem. He always plays with earphones. However, when the train is going in a tunnel or on a bridge, the sound effect related to these places can be heard on the speaker of the laptop. Only these sounds. Everything else is played in his earphones. I'd like to ask what the problem could be.

(1 edit)

Hello,

I'd like to report a bug. It occurs when driving the route Pottendorfer Linie (Wien Meidling - Wiener Neustadt) by Talent. When I stop at some stations and open the doors, a buzzing sound starts to play until I close the doors. I didn't experience this when driving another train.

Another thing is that I have troubles with editing an existing route. After clicking on the aproppriate button a window occurs and the screenreader says something like "select the route you would like to edit". However, nothing is shown here, but I do have routes - even my own route. But I cannot see anything, only an OK and a Cancel button.

Good morning,

Are there any updates planned?

and when the application to create trains?

Another train that I think could break records is the class406 ice 3m, the German high-speed train. I believe it can reach around 330km/h. Or those Chinese and Japanese trains, which can go much faster, I think around 350km/h... 🤔

The train I was driving was the class395 javelim, on the high speed 1 line. Its maximum speed is 225km/h. When I accelerate the train to the maximum, in the speed selection, after I press tab and deactivate the automatic speed control and press letter d, the train accelerates, increasing the driving step up to 5, and the speed increases, beyond the 225km/h, which is its maximum speed, mentioned in the train properties.

225KM/H it is the higest speed which produser recomended for this EMU, but like in phisic you can make more fast like in all vehicles like cars or bikes, in real world in some time engines will broke or when you wiill try brake your disc brakes will overhead. What do you think, whih trains makes recordes of speed even they can go slower with passengers?

Hello! Yes, worse than that, it really is a bug... The other day, I was driving this train, and I ended up leaving the accelerators in position 5, and it was accelerating, accelerating, until it was at around 303km/h. It's something very strange.

Can you tell whih type of train did you have? If it was any high speed train its normaly behavior. You must look to properties of train in loco computer.

(1 edit)


Hi guys.

I wonder is this a bug or not?

here I will leave a recording with the weired thing about the class395 train, that you can speed it up to 300 kmph.

please listen to the end.

The link:

https://drive.google.com/file/d/17XQ8Q-cJHCvT8bdQUSPc4B0FOONeYRyE/view?usp=sharing

Hi everyone.

I would like to prezent a link for TWS fans group in telegram.

There you can discuss about everything related to TWS, and also publish some interesting mods, since unfortunately developer is not that much active at the moment.

don't worry, it is not spam or any other shit.

feel free to join and hope to see you there!

the link is:

https://t.me/+dd_Ufsb6QnBkMGYy

So, I decided to show what I mean by that bug.

I decided to show it in viena subway, because since it is in german, you will be able to understand everything, you can ignore my tts the point is to listen stations, and then you will understand what I mean, hope it will work.

https://drive.google.com/file/d/1IC6xrkHlUKxwo55CM5w0vHo_TLNf-smi/view?usp=shari...


all the best.

Hi. Probably some of you guys remember that I was reporting bug about routes, that we can't reach final stop at the routes where is nothing at the final stop, the game doesn't let you go to that, it will stop you on the stop before final one. I hope you will give attention to it. all the best.

Thenext bug i see with class91_electra. Like in br143 in the last version of game in this loco when i am pressing button for choose my speed in the first and last position i have very strange sound like very fast repetition of switch sound.

I have kritical error with obb4746desiro main line When i am trying to close doors i have warning

Call stack size: 4

Function: void sim_4746()

Function: void indata()

Function: void modpacks()

Function: void main()

(2 edits)

Can you write which bugs was fixed? I still have troubles with 4024 Talentee for example. I have question, when we will pas another trains? We have alone in railway right now.I have recording with situation when i am in 4024
https://www.dropbox.com/scl/fi/6fs1ksoqbrbiodd7rupdd/tws-bugs-for-talentee.mp3?r...
I have also file with demonstration of bug for capital_star with sound of acceleration and deceleration with impuls system.
https://www.dropbox.com/scl/fi/0gmwuwm3iq9dj5mqbjwxv/bug-of-capital_star.mp3?rlk...I have also recording with bug for sound of engines in obb1144 and bug with sounds in railway station. You can listen bug with going to inside of loco.
https://www.dropbox.com/scl/fi/tbtlukdyd31bcr479bn4x/bugs-for-obb1144_and_sounds...
I have yt film when you can listen sound of 1144 and you will look bug in game.

Hello! I'm stopping by to thank you for the new tws update. The game's new features are really cool, more immersive and realistic. The class 91 intercity 225 electra locomotive is an excellent locomotive. Looking from an external point of view, it appears to be a little longer compared to the others that already exist.

I will miss the Class 180 Grand Central Adelante, but I understand the problems it has.

The class 345 aventra, 378 capital star and 710 aventra models are much better now, after the correction of wheel noise, providing even more enjoyable trips with them.

The locomotive that replaces the old oeBB8090 is also very interesting, fast and efficient. It reminds me a little of the Siemens Vectron MS.

The db class 423 train, with its new functionality, is even more interesting and realistic, with two very cool types of traction, very reminiscent of real life.

The db class 112 locomotive, I haven't done the tests yet, but I will do it soon, to find out what it is like and how it behaves on a trip.

I thought it was really cool that every station, regardless of their size, the game adds points and switches on the track, for each station size there is a noticeable distance to identify. I liked it a lot.

The Class 315 leavaley appears to have a slightly higher acceleration rate compared to previous versions, picking up speed more quickly.

The oebb4024 talent, well, it's like this: the train has everything to be a successful train, but it is like this: the interior climate is already soft, compared to previous versions, which was a little loud, the ventilation sound is also Very cool, the wheels are ready to make it an excellent addition to the use of the train, but it has some small problems, which I'll explain better.

When driving on any route, for example, on the s60 in Austria, for about 14330 meters, 14.3km, the sound indicating to stop at the station starts to play, and when pressing the f12 key, it shows the name of the last station where we left , even with the train moving. For example: 14619 Meters, Ebenfurth. I'm already in that position, when I press f12, with the train at a speed of 120km/h, with the next station to go. 1984 Meters, Pottendorf - Landegg. 

Then, when opening the doors, the sound starts to play very quickly, to the point that it seems like a very excessive repetition, and as soon as we close the doors, the sound starts playing again at the same rhythm that it played before opening the door. 

Then, whenever the trip continues, the sound starts playing, and the f12 key continues to show the name of the last station we stopped at, even if we move about 100 or more meters away, this will be repeated for the rest of the trip, starting from the position 14330 meters, 14.3km. 

When the train is at its maximum speed, 140km/h, a few seconds pass, the train, as if it were something very discreet, reduces its speed to 120km/h, without us touching the speed controls, AFB, and AFB set the driving speed to 5, and the train accelerates again, 120, 125, 130km/h, until it reaches 140 again, with this repeating throughout the journey.

But, apart from these problems, the train is already pretty cool for a short trip, but when I go on routes longer than 14330 meters, and at a speed of 140km/h, this ends up happening, and the sound to stop at the station starts playing non-stop.

The train already has a good rate of acceleration and braking, compared to previous versions of the game, where it was slower in acceleration and braking.

I hope you can solve these small details, so that the train becomes even better, and more interesting to drive. The way it came in this version, it's already a step into the future, it's already much improved. But if the problem cannot be resolved, I understand.  Sometimes, not everything in life is easy, and requires a lot of work.

When driving the ny ct r160a through the new york subway, it no longer presents the bgt errors that it had in the old versions.

Well, that's it. Thank you very much for the new update, and keep up the fantastic and wonderful work! I'm sure it will be a much cooler game, just like it is now. Thank you very, very much! Have a great day!

Hello everything is fine? Let me ask you: I apologize for the immense curiosity, but do you know when the next update for the game will come out? I'm really looking forward to finding out about new things that will be added, and that's why I ended up asking. Thank you very much in advance, and have a great day.

Next trains for TWS: british trains, all german trains with PZB and LZB including the news ICE 3 BR 408 or ICE 3 NEO, ICE 1, ICE 2, etc.

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